盼望着,盼望着,春天要过去了,英特尔画的大饼总算要落地了。
就在昨天晚上,英特尔举行了新的产品发布会。
去年在英特尔架构日上预告的 Arc(锐炫)显卡,代号炼金术士( Alchemist ),总算是如期而至。
等了好久的显卡市场搅局者总算来了,还带来了不少新奇的技术。。。
接下来就让托尼带着大家一起简单盘一盘。
>/ 首先是久等了的显卡
可能英特尔也知道自己给大家憋得太久了,一段游戏画面蒙太奇结束后,直接就放出来了三个系列的显卡路线图。
分别是入门的 3 系,和更加强大的 5 系与 7 系。
不得不说,这个命名方式非常的英特尔,一下子就把新的显卡和自家的 CPU 联系上了。
按照英特尔的说法,3 系显卡是给轻薄本使用的,性能就比目前的英特尔核显强一点。
帧率提升大概在 50% - 100% 之间。
那一小行 “ 中画质 ” 你们看到了没。。。
至于 5 系和 7 系,才是真正对标隔壁老黄和 AMD 的,不过性能还不好说。。。
因为英特尔这边给了个 “ Coming Soon ” 。。。没有帧率和跑分。
不过从英特尔公布的流处理器的规格上看,5 系是 3 系的两倍,7 系是 5 系的两倍。
再考虑到散热和供电等等的影响,我保守估计,3、5、7 系之间各自会有着 50% - 80% 的阶梯式性能提升。
照这么看,英特尔全新独显的素质并没有之前外界猜测的那么夸张。
“ 拳打 AMD,脚踢英伟达 ” ?不至于不至于。
不过虽然理论性能没有飞跃式的推进,但是次世代显卡该有的花活,英特尔的 Arc 系列独显却一个不少。
>/ 你咋也叫光追和 xxSS ?
说实话,听到这两个名字的时候,托尼是有那么一丝穿越感,以为自己再看隔壁绿家的发布会。
光线追踪咱就不说了,现在属于行业基操了。
不过这 XeSS 。。。隔壁老黄有大力水手( DLSS ),你英特尔也搞了个邪恶水手?
是的,你没猜错,这 XeSS 还真就是熟悉的配方、熟悉的味道。
同样是基于 AI 的时域超采样,同样是需要对游戏进行针对性适配。。。
能够以较低的分辨率渲染游戏,再将游戏画面进行缩放,进行一顿 AI 预测,就可以 “ 算 ” 出来高分辨率的图像,将效果更好的画质输出给我们。
至于对画质提升的效果嘛。。。因为 DLSS 已经出来很久了,托尼就不多做评价,贴几张图大家一起看看吧。
不过这次英特尔倒是多走了几步,新出的邪恶水手还能够适配别家显卡。
说到这,咱就有个不成熟的想法了。
说不定哪一天,咱们能在一个游戏上同时打开 FSR 2.0,DLSS,和这次新发布的 XeSS 。。。
只要你不在乎画面的输出延迟,一块 RTX 2060 怕是能战到天荒地老。。。
>/ 你也有 AI ?
不知道小伙伴们发现个华点没有:XeSS 也是基于 AI 的时域超采样算法。
没错!英特尔的 Arc 核显里也有个独立的运算单元。。。
英特尔管它叫做 XMX 加速引擎。
在搞 AI 加速方面,其实英特尔并不比谁落后( 参考之前被很多人吐槽的 AVX-512 指令集 ),所以现阶段 XMX 引擎能做的事情就有很多。
除了前面提到的 XeSS,还有就是 Adobe 全家桶、各种二维三维视效工具内的性能加速。
不知道大家还记不记得之前的 CPU 性能对比,当时英特尔十一代处理器的算力比 AMD 差了一大截,各项测试被吊着打。
唯独 PS、Pr 剪辑性能的环节搬回来一城,四核的处理器把八核的给秒了,搞的 AMD 一脸懵逼。
这其中,就是英特尔处理器里的 AI 运算单元发挥了功劳。
此外,这个 AI 加速单元还能参与音频降噪、视频降噪等工作。
之前英特尔跟大家提过的老视频修复技术,这次就又被拿出来说道了说道。
虽然这次显卡的 AI 单元性能有多强,英特尔没明说,不过效果肯定是要比以前处理器的那个还要强。
>/ 其它一些好玩的东西
此外,这次的 Arc 独显也和十二代处理器一样,搭载了 Deep Link 动态功耗技术。
相比台式机,我们都知道笔记本对整机的功耗更加的敏感。
这技术和隔壁 NVIDIA 家的 Dynamic Boost 比较类似,能够动态的调节 CPU 和显卡之间的功耗配比。
比方说一台笔记本输入的电源是定死的 120W,以前是电源 IC 强制 CPU 分走 40W,GPU 分走 80W,那么显卡的能效上限就只有 80W。